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「サクラ大戦」神崎すみれ
サクラ大戦の協力キャラの1人神崎すみれです。得に思い入れはないのですが
シリーズ4以降、登場しない宣言したそうなので描いて見ました。簡単ですけど。
ゲームはシミュレーションRPGで。文明開化の日本で蒸気技術が発達した世界
を舞台に悪魔と人間の戦いを描いたゲームです。しかしプレイヤー以外のユニット
はすべて女性!彼女らとの信頼度で違ったエンディングが見られるそうです。
その為か、アドベンチャー部分とアニメムービーが多々に散りばめられてます。
どっちかというとアドベンチャーゲームだと思います。
そういえば歌も印象的なゲームです。作成してる会社がアニメも作ってるところ
でしょうか耳に残ります。CD売れたようですよ。
マルチエンディングですけど面倒なんで1キャラしか攻略してません。さてその
相手は・・・(笑)
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「バーチャファイター4」ウルフ・ホークフィールド
3D格闘ゲーム「バーチャファイター」シリーズの4作目です。最近このゲームを
やるためにゲーセンに足を運ぶようになりました。使うキャラはウルフ、プロレス
技が好きなのでプロレスラ−を選んでます。
バーチャは最初あまり好きではなかったです。セガが3D格闘ゲームを出したので
物珍しさにやってみたんですが説明書どおりにコマンド入力しているのに全然技が
出ねぇ〜!。というわけで当分は触ることなかったです。
数ヶ月経って、教習所の暇つぶしに近くのゲーセンにバーチャがあったんでプレイ
したら技が出ない理由が分かりました。
技コマンドをレバーとボタンを同時押しで入力していたからです。
バーチャのコマンド入力は同時ではなく順次押しなので技でなかったんです!知ら
なかったよ。
謎が解けたのでやっとゲームが楽しめるようになりました。3Dの滑らかな動きに
魅了〜。気持ちいい〜。おかげでバーチャシリーズは格闘ゲームで一番プレイ回数
の多いゲームとなりました。(下手なんですけどね)
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「赤坂にきたままのドリママ占い」ドリママ
ドリマガ買ったら必ず見てます占いページ、その占い師ドリママさんを描きました。
占いは過渡に信用しませんが、ちょっとは期待はしていたり(笑)。いい事も悪い事も
それの良いアドバイスを教えてもらえばいいかな?という感じで見てます。
ラッキーカラーやアイテムはあまり関係ないと思うので無視してますね。
そういえばスキャナ買った時に手相占いソフトが付属してました早速やってみる。
「あなたは異性に対して気を使わない人です。結婚は早婚もしくは晩婚でしょう」
・・・この年では早婚はムリだな・・・気を使わないかぁ・・・気をつけよ。
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「グランディア・エクストリーム」エヴァン
いやーこのタイトルが出た時はPS2も買いそうでした。
グランディアはRPGで一番面白かったタイトルなんです。
続編2もやりましたしね。それがPS2にも外伝として発売。
こりゃやらねばねと思いました。
しかし、みーふく銀行の経営が思わしくなかったので発売日は見送り、
後日そろそろ買おうかという頃、お友達のおじ様と飲みました。
このおじ様はで興味&お手軽RPGは必ずプレイする方で反射神経、
面倒は不可、ビジュアル的に綺麗じゃないとやらない。一般向け
ゲーマーの象徴ともいうべき人なんです。
グランディアも購入プレイしてるそうですが、戦闘回数が多くて
ストーリーを進めるのに時間が掛かるんですって。
うーん、グランディアはストーリーを楽しみたいのが購買動機なんだ
けどなぁ・・・PS2は当分おあずけです。
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「ゼロウイング」超次元宇宙戦闘機「ZIG−01」
ゼロウイング、当時アーケードにも出していたシューティングゲームです。
PS2は買いたい時期に描いたのでただのシャレです(笑)
あまり見かけませんでしたが自機のデザインが結構好みなので覚えてました。
メガドラにもこのシューティングが発売されていることを知り、苦手な
ジャンルでもこのゲームなら買いでした。
このゲームはフリーコンテニューなので電源切らない限り、何度でも挑戦
出来ます。この時の私は頑張り屋さんになります。(勿論EASY)
1日目:2時間ほどプレイ、出現パターンを覚えると結構いける。3面で終了。
2日目:今回はかなり調子いい。一気に7面まで行けた。電源切らないで終了。
3日目:きたよ8面最終ボス。取説と同じボスなので最後ですね・・・ムリ!。
4日目:ムリムリムリィィ−!自機よりデカイ無敵キャラが軽い追尾されたら
どーしよーもないじゃないですか!。もーやだ、もーやんない!
この作品は観賞用とします(笑)。
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「グランディアII」マレッグとティオ
グランディアIIはストーリーが短いせいか苦労した記憶がありません。ストーリー
を伝える為に戦闘シーンを少なくされているせいかもしれません。
マレッグにナデナデされているのがティオです。この子は遺跡を守る為に作られた
自動人形つまりロボットなんです。その為、感情をお持ち合わせてないため常に
無表情でそれがまたメチャ強い(笑)
守るべき遺跡が崩壊した後、リュード達と行動を共にするのですが人間の喜怒哀楽が
戸惑いを見せるのです。そのティオにマレッグが「今はわからなくていいんだよ」
と言って頭をナデナデするところです。マレッグカッコいいなぁ〜。
このグランディアII、自分は1が好きですがこちらもオススメです。
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「ベアナックル」アバデデ
失礼しました、まどろみ掲示板では2と言いましたがこちらは「ベアナックル1」
でした。2は持ち合わせておらず、1見て描いたのです。(^^;)
このゲーム凄く面白いです。初見は友人のところでやったんですが面白いです。
いわゆるファイナルファイトのモドキゲームですけどこちらが楽しいです。
私がこのゲームで気に入っている所は投げ技です。投げた場所に敵がいると敵を
巻き添えにできるのですが通常この手のゲームは組んだ時点で投げる方向が決まって
しまうので組む前に回り込まなければいけないんですね。
しかしこのゲームでは組んだ後で回り込むことが出来るので右、左どちらでも
投げられるようになります。便利ィー!。
また役たたないのですが味方同士で組むことも出来たり投げたりできます。
回り込み中にジャンプするとそのまま攻撃になります。でも組んだ味方に投げられ
ちゃうと駄目ですが(笑)。
このゲームは面白いと伝えると共に筋肉描きたくなったということで(笑)
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「クレオパトラ フォーチューン」パトラ子
内輪的に有名なパトラ子です。ドット絵は好きでしてふと描きたくなるんですね〜。
制限されたスペースに絵を表現するのがゲーム感覚ににて楽しいんですね。
楽しくてこんなのも打ち込んだ時期ありました(笑)
10年以上前、友人よりX68Kシューティングゲームのマップ描いてくれということで
色々描いてみたのですが・・・その頃の自分には難しくたった2・3面しか描け
なく情けなく感じましたねぇ・・。友人の方がもっと表現力があって巧かったです。
今ならもっとマシに描けるかも知れない・・。
その中でビル街を描いたのですがちょこんとX68K本体描いてマップに置いたらバレて
それは止めてくれと言われちゃいました。ちぇっ(笑)
しかしドット絵描く人って本当に凄いと感じた経験です。その経験もあって実写でも
ないのに小さめなキャラクターを絵から取り込んだだけなのを見たら怒っちゃいます。
まぁ一度もそういうの見たことないですけどね。
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「ウィークネスヒーロー・トラウマン」トラウマン1号
自分は基本的にギャルゲーはやらないんです。だって心が壊れるから・・・
ンナワキャナイ(タモリ)
出来ればアドベンチャーとかはハッピーエンドで終わりたいってのもありまして
暗そうで死にまつわりそうなのはやりたくないですね。
で、このトラウマンですがヒーロー物のゲームですが主人公は敵側のボスなのです。
恋するのも敵として戦うのもあなたの自由です。(笑)
それが気になるな〜と思って描き込んだところ知ってる人がいたので購入を決意
ヒーロー物なので死ぬことはあっても後腐れナイッショ!
それがその・・プロローグのミラクルサイボーグ99(ダブルナイン)で満足して
しまった・・・(笑)せめてクリアしなきゃね。
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「サクラ大戦」李 紅蘭
サクラ大戦の紅蘭です。おいらのサクラ大戦初クリアキャラです。
最初はさくらくんでクリアするつもりでしたがさくらくんに対するイメージが
ちょっと違ってました。もちっと真面目なイメージもってましたので・・・。
それで紅蘭ですが、チャイナドレスにメガネ。性格が明るくてテンポ良い大阪弁
元気な発言は歌劇団のムードメーカーにふさわしいです。
登場からドタバタでその日の夜も紅蘭の部屋で夜更かし〜ああ紅蘭はやさしいなぁ。
また発明家なのでいろんな物を作っては爆発(お約束)そこにも愛嬌あっていい。
ボケ役の僕にはこんな相方が欲しかったんです!(漫才か?)
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